Serious game pour l'abbaye de saint-roman près de beaucaire

SeCRETS DE SAINT-ROMAN

disponible SUR

Android / ios

Et si on utilisait le jeu vidéo pour la médiation archéologique ?

Avant le nettoyage de la géométrie, données acquises il y a 7 ans par photogrammétrie au drone - 27 000 000 Polygones

Après nettoyage et corrections localisées du modèle

Résultat obtenu pour rendre l'ensemble de l'Abbaye troglodytique optimisée pour le moteur de jeu - 70 000 Polygones.

Découpage en 9 segments pour une meilleure optimisation et résolution suite au backing des normals

Backing du modèle High Poly et décision d'opter pour du cell-shading afin de pleinement exploiter les données de texture photogrammétrique et les contraintes dues au support mobile.

Ajout de la végétation et d'un cylindre panoramique pour l'environnement, d’échelles et de miradors pour permettre la navigation autour de l'abbaye par les joueurs.